用 #ifdef 判斷作業系統

在程式中若是要因應不同的作業系統而有不同的內容,則可以用底下的方法來處理。

#ifdef _Windows

….. (windows 下的程式)....

#endif

底下是目前在 C++ Builder 實際試出來的。

Win32 下有

_WINDOWS_
_Windows
WIN32
_WIN32
__WIN32__
(注意 : 這個在 Win64 沒有)

Win64 下有

_WINDOWS_
_Windows
WIN32
_WIN32
_WIN64

後來在這裡有查到一些,但沒有我測試的完整

http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Tokyo/en/WIN32#win32

看來判斷 Windows 可用 _Windows

Win32 則用 __WIN32__

Win64 則用 _WIN64

Android 則用 __ANDROID__

Mac 和 iOS 則用 __APPLE__

iOS 則用 TARGET_OS_IPHONE

32位元手機則用 __arm__

64位元手機則用 __arm64__

利用以上去組合,應該就可以判斷了。

補充: 後來看到這篇 

http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Tokyo/en/Creating_an_iOS_App

提到 iOS 可以使用  TARGET_OS_IPHONE 來判斷。

還有如下例子:

#if (TARGET_OS_IPHONE)
// Code for iOS devices only.
#endif
 
#if (TARGET_OS_IPHONE) && (__arm__)
// Code for 32-bit iOS devices only.
#endif
 
#if (TARGET_OS_IPHONE) && (__arm64__)
// Code for 64-bit iOS devices only.
#endif

 

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