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NSOutlineView 使用程式呈現樹狀資料

前言

在 Mac AppKit 中,樹狀圖元件是使用 NSOutlineView,這個又被翻譯成「大綱視圖」。

官方文件在此:

https://developer.apple.com/documentation/appkit/NSOutlineView

簡單來說,這個文件大概只比天書簡單一點,真不知誰能看的懂?沒有範例大概是最大的問題,整個 Mac 的說明檔似乎都沒有範例(有啦,上次看 WebView 有一個),而一些有範例的文件,不是時效有點久,就是用 Object-C 寫的,實在很難參考。

翻了許多文件,剛好看到這一篇有人提出 NSOutlineView 的問題,其中一位解答的內容很豐富,有圖有程式,我就試著把程式複製起來,竟然順利執行成功,於是我逐一研究追蹤它的程式,再對照天書一般的說明文件,搭配 Google 翻譯服用,終於又有了初步的成果了。

一些心得

這陣子的研究,對 Mac 程式中的代理 (delegate) 有一點點感覺了。以前用 C++ Builder 處理樹狀目錄時,想法其實很直覺,就是先用程式把每一個項目產生並設定,然後把它們依順序串好,最後把這串交給樹狀目錄主元件,然後再呈現,就完成了。

NSOutlineView 處理的方法不同,它有四個主要的資料處理和代理程式,我們要依它的規則去實作,最後才會產生結果。

我想這大概是以前看過某篇提到的感想,Windows 的作法是把程式、資料、元件等混在一起,不是良好的 MVC 模式,而 Mac 的分離就比較清楚。資料歸資料、處理程式歸程式,畫面由代理程式處理。

底下一一實作並說明。

Mac Cocoa 綁定 (Binding) 實作測試

前言

會研究綁定,主要是因為在研究 NSOutlineView (樹狀圖) 時,得知資料有二種處理方法,一種是由程式處理,一種是設定綁定,因為綁定的部份看不懂,所以才先研究簡單的綁定功能。

在網路上找到了這篇文章,看起來寫的蠻清楚的,例子也簡單好懂,不過實作時,偏偏無法運作,花了一晚找不到原因,也查不到相關資料,最後總算在某一篇問答中找到一句話,突破了盲點,才完成初步的綁定測試。

我的環境是:

macOS 10.15 Catalina

Xcode 11.1

Swift 5

也許之前的版本就沒有問題,這點我無法確定,底下一一說明操作經過。

基本設定

我就抄襲該篇的實作,先設計一個 Person 類別,繼承 NSObject,類別中有一個 scroe 屬性。並在 ViewController 中宣告 son 物件。

我原本以為是不是 scroe 不能宣告變數的類型?後來我有指定是 Int 也沒有問題,是我多慮了。

WKWebView 功能測試 (下) - 與 Javascript 交流

使用 Javascript 連結網頁與 APP

最後要測試的是最重要的功能,也就是使用 Javascript 連結網頁與 APP。

希望達到的功能有二種:

  • 由 APP 向網頁注入 Javascript,並取得傳回資料。

  • 網頁的 Javascript 執行 APP 的功能並傳資料給 APP。

有了這雙方溝通的功能,就可以做出很多應用了。

由 APP 向網頁注入 Javascript

在這裡我們要設計二個測試:

1. 把 APP 輸入欄位的內容寫到網頁中的 Label 中。

WKWebView 功能測試 (上) - 建置、設定、呈現

 

以前 Mac 程式內建的瀏覽器元件是用 WebView,iOS 則是用 UIWebView,而現在最新的是用 WKWebView,不過文中若提到 WebView 通常就是指 WKWebView,除非有特別強調是指舊版的框架。

建置 WKWebView

因為直接使用 WebView 元件似乎會有問題,在 Xcode 上雖然可以執行,但是直接由 APP 執行就看不到 WebView,所以採用使用 code 來建置 WebView。

底下的 code 是 copy 來的,黑色是原來就有的,紅色是後來加上去的。

 

import Cocoa

import WebKit

 

class ViewController: NSViewController, WKUIDelegate, WKNavigationDelegate {

 

    let webView = WKWebView()

    

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

 

        // Do any additional setup after loading the view.

        

        self.webView.uiDelegate = self

        self.webView.navigationDelegate = self

        webView.frame = CGRect(x:0,y:0,width:400,height: 270)

        view.addSubview(webView)

                

        let myURL=URL(string: "https://www.apple.com")

        let myRequest = URLRequest(url: myURL!)

        webView.load(myRequest)

    }

 

    override var representedObject: Any? {

        didSet {

        // Update the view, if already loaded.

        }

    }

}

 

Xcode 用 Storyboard 開發程式記錄 (4/4)

 

在獨立檔案建立共用物件

這個階段要建立一個共用物件,例如程式的設定資料,我希望在一個獨立的檔案建立 CSetting 類別,產生 Setting 物件,然後在第二個視窗去修改設定內容,並且在第一個視窗可以取得修改過的資料。

同樣建立新檔,這次不是視窗,所以選空白的 Swift File。

Xcode 用 Storyboard 開發程式記錄 (3/4)

 

建立第二視窗

接著要設計開啟第二個視窗的功能。

首先打開元件列表,將 View Controller 拉到設計畫面,也就是藍框的位置,那就是第二個視窗。

Xcode 用 Storyboard 開發程式記錄 (2/4)

設計畫面

現在要在畫面上加一些元件。

先按下右上角紅框的+號,會出現元件列表,把一個 Push Button 拉到畫面的 View 中。

Xcode 用 Storyboard 開發程式記錄 (1/4)

這一篇算是自己初學 Xcode + Storyboard 的記錄,想要了解檔案、視窗之間彼此的關係。

Mac 最新推出的是 SwiftUI 框架,但它必須要最新的 macOS 10.15 Catalina 才能執行,而且參考資料不多,所以我還是先學習 Storyboard。

以下記錄是自己查詢及摸索來的,主要目標是讓程式可以執行,並不一定是正確的或最好的,也許解釋上還有錯誤,參考時請小心。

在 Xcode 操作 Git

我未來有機會要在 Mac 的 Xcode 開發程式,因為是在不熟悉的環境,所以要先了解一些基本的工具,其中版本控制的 Git 就是重要的工具之一。

在 Windows 環境下,我使用 Git 是用 TortoiseGit 這一套工具,它是 GUI 界面,非常方便好用。在 Windows 下的開發環境或 VSCode 等編輯程式雖然也有整合 Git,我就懶得學那麼多套了,直接用 TortoiseGit 來操作。當然,我更懶得背 Git 的指令了。

在 Mac 上,我雖然有安裝 Sourcetree 這套工具,但還沒有熟悉,所以打算直接學習在 Xcode 上操作 Git,也省得每次要離開 Xcode 才能操作 Git 的功能。

底下記錄我常用的功能與操作方式,不過並不會介紹 Git 的細節,所以這是只適合對 Git 已有初步認識的人閱讀的。

環境

macOS 10.15 Catalina

Xcode 11.1

 

在 Mac 上安裝二套 macOS

很多人都知道多重開機,在使用 Windows 時常見到的就是用不同的硬碟或分割區來安裝另一套 Windows 或 Linux 系統,另一種方式就是用虛擬主機來啟動另一套作業系統,我也試過在虛擬主機安裝過 Mac 來測試。

在 Mac 上也有內建的 Boot Camp 可用來安裝 Windows,同樣也可以使用虛擬主機程式來安裝 Windows。

但是若要安裝二套 macOS 呢?對 Mac 是超級新手的我來說,以前還真沒聽過有人討論這件事。

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