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Visual Studio Code

安裝 Python Debug for VS Code

去年(其實就是前幾天)在安裝 Perl Debug for VS Code 之後,也順便安裝 Python Debug for VS Code,但當時失敗了。因為我是安裝 Python 3.6 版,但執行 Python Debug 需要安裝 pylint 模組,安裝時它會自動安裝其他模組,不過在安裝時,因為自動載入的 lazy-object-proxy 模組大概是只有支援到 3.5 版,所以失敗了。當時雖然考慮到降回 3.5 版,不過有點懶,而且也同時在測試 Visual Studio 2015 的 Python,所以就放棄了,最後是二者都失敗了。crying

今天剛好和振洲提到此事,他建議降回 3.5 再試試,我就又提起興緻,移除 3.6 重裝 3.5,模組也都安裝成功。結果意外中在另一個網站找到有支援 3.6 版的 lazy-object-proxy 模組,於是忍不住又重裝 3.6,打算再拼一次。

Python 3.6 一切就緒,就開始安裝 pylint 模組。

Perl Debug for VS Code

好一陣子以來,寫一些簡單的程式已改用 Visual Studio Code (以下簡稱 VS Code),跟以前用 UltraEdit 比起來,是方便蠻多的,算是一試成主顧。不過主要的優點還是在寫程式方面,至於一般的文字編輯,則改用 MadEdit ,最主要的原因是它有支援 Unicode Ext-B,至於 NotePad++ 和 UltraEdit (早期的版本) 則支援好像還不夠好。

另外,自從改用 Strawberry Perl 以來,因為沒有好用的除錯工具,覺得寫程式除錯很不方便,都是在程式中加一堆 Print 將結果印出來檢查。

前二天發現了一個 Perl Debug for VS Code ,簡單試了一下,只要指定好 Perl 的環境變數,就可以在 VS Code 中逐步執行 Perl 並中斷程式檢查結果了。

安裝也很簡單,就是在 VS Code 的環境下去搜尋擴充模組就可以找到了。

至於詳細使用,我也不太熟,我對 VS Code 本身的熟悉度還不夠,但光是寫程式時的流暢度,就令我驚艷到以它為主了。

本來也以為可以找到 Python 的 Debug 來試,但失敗了。可能是 Python 某個模組沒有支援到 Python 3.6 ,而我正是用 3.6 版的,也許過陣子再來試看看了。

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