macOS

Xcode 14.3 編譯缺少 libarclite_macosx.a

前幾天將 Xcode 升級至 14.3 時,我的 CBReader 竟然無法順利編譯,出現如下錯誤。

 

File not found: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_macosx.a

 

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在 Mac 上安裝二套 macOS

很多人都知道多重開機,在使用 Windows 時常見到的就是用不同的硬碟或分割區來安裝另一套 Windows 或 Linux 系統,另一種方式就是用虛擬主機來啟動另一套作業系統,我也試過在虛擬主機安裝過 Mac 來測試。

在 Mac 上也有內建的 Boot Camp 可用來安裝 Windows,同樣也可以使用虛擬主機程式來安裝 Windows。

但是若要安裝二套 macOS 呢?對 Mac 是超級新手的我來說,以前還真沒聽過有人討論這件事。

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WebKit View 在 Xcode 上的問題

執行環境:MacBook Pro + macOS Mojava 10.14.5 + Xcode 10.2.1

事情是這樣的,我用 Xcode 製作一個單純的 App,只是放入一個 WebKit View 元件(底下簡稱 WKWebView ),在 Xcode 上執行並沒問題。

如下圖,白框是 WKWebView 元件,左邊的 Windows 是執行的畫面。

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然而,我想直接執行 Build 出來的 App,問題就來了。

如下圖,我先選紅圈 ①,在藍圈 ② 可以看到 App 的位置,點下之後就可以看到綠圈 ③ 的 App 檔案,直接執行它,就看到黃圈 ④ 的錯誤報告。

 

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我測試過其他簡單的元件如 Label、Button 則沒有這個問題,就 WKWebView 才會如此。

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