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Xcode 單元測試 (Unit Test 和 UI Test)

單元測試也是寫程式重要的一環,雖然我之前寫程式也沒有完全做到,但基本上的測試總是要有的,所以還是了解了一下 Xcode 上的單元測試。

我的環境是 macOS Catalina 10.15 + Xcode 11.1

建置專案

首先,在建立專案是要記得勾選「Include Unit Tests」和「Include UI Tests」。

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如果一開始沒有加,也可以在主選單用 File -> New -> File... 加上去。

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建好的專案就會像下圖一般,有 Unit Tests 和 UI Tests 二個區塊。

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Swift 使用 XMLDocument 處理 XML

Swift 有二種處理 XML 的方法,一種是 SAX,一種是 DOM。SAX 是使用 XMLParser,功能比較單純,早期就是用這個方法處理 XML 經文,這種方法不易處理複雜的資料。DOM 則是用 XMLDocument,比較能依前後文的不同來處理資料,本文是介紹後者的功能。

基本功能介紹

 

載入整個 XML 檔案

let doc = try? XMLDocument(contentsOf: file)

取出 root

let root = doc?.rootElement()

取出指定元素

let node = root?.elements(forName: "body")[0]

取出元素名稱

let name = node.name

取出元素全部屬性

let attribs = node.attributes
if attribs != nil {
    for att in attribs!  {
        ......
    }
}

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Mac Cocoa NSTableView 程式與綁定

經過這兩篇「NSOutlineView 使用程式呈現樹狀資料」、「Mac Cocoa NSOutlineView 資料綁定」的練習,這次直接處理 NSTableView,果然駕輕就熟,稍為查一些資料,很快就做出成果了,畢竟它比 NSOutlineView 簡單,基本架構都差不多。

這篇就不談太多細節,只把重點記錄下來。

資料綁定

先由資料綁定做起。

準備資料

TableView 是表格狀的資料,所以就用藏經目錄的結構來處理,底下只有三個欄位,ID、經名與作譯者。

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宣告 catalog 變數,它是 Catalog 物件的陣列,底下建立了三筆資料。

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Mac Cocoa NSOutlineView 資料綁定

此篇實作是接續「NSOutlineView 使用程式呈現樹狀資料」,那次是用程式來處理,本篇要使用 Cocoa Binding 的方式來綁定資料。

關於 Cocoa Binding,可先參考這篇「Mac Cocoa 資料綁定 (Binding) 實作測試」的基本概念。

簡單來說,就是利用資料綁定的方法來呈現樹狀目錄,而不是寫一堆程式來處理。

準備資料

為了配合綁定的需求,把上一個例子的資料稍為修改如下,主要是加上 class 要加上 @objcMembers,變數要加上 @objc 和 dynamic。

底下就是全部的程式了。

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NSOutlineView 使用程式呈現樹狀資料

前言

在 Mac AppKit 中,樹狀圖元件是使用 NSOutlineView,這個又被翻譯成「大綱視圖」。

官方文件在此:

https://developer.apple.com/documentation/appkit/NSOutlineView

簡單來說,這個文件大概只比天書簡單一點,真不知誰能看的懂?沒有範例大概是最大的問題,整個 Mac 的說明檔似乎都沒有範例(有啦,上次看 WebView 有一個),而一些有範例的文件,不是時效有點久,就是用 Object-C 寫的,實在很難參考。

翻了許多文件,剛好看到這一篇有人提出 NSOutlineView 的問題,其中一位解答的內容很豐富,有圖有程式,我就試著把程式複製起來,竟然順利執行成功,於是我逐一研究追蹤它的程式,再對照天書一般的說明文件,搭配 Google 翻譯服用,終於又有了初步的成果了。

一些心得

這陣子的研究,對 Mac 程式中的代理 (delegate) 有一點點感覺了。以前用 C++ Builder 處理樹狀目錄時,想法其實很直覺,就是先用程式把每一個項目產生並設定,然後把它們依順序串好,最後把這串交給樹狀目錄主元件,然後再呈現,就完成了。

NSOutlineView 處理的方法不同,它有四個主要的資料處理和代理程式,我們要依它的規則去實作,最後才會產生結果。

我想這大概是以前看過某篇提到的感想,Windows 的作法是把程式、資料、元件等混在一起,不是良好的 MVC 模式,而 Mac 的分離就比較清楚。資料歸資料、處理程式歸程式,畫面由代理程式處理。

底下一一實作並說明。

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Mac Cocoa 綁定 (Binding) 實作測試

前言

會研究綁定,主要是因為在研究 NSOutlineView (樹狀圖) 時,得知資料有二種處理方法,一種是由程式處理,一種是設定綁定,因為綁定的部份看不懂,所以才先研究簡單的綁定功能。

在網路上找到了這篇文章,看起來寫的蠻清楚的,例子也簡單好懂,不過實作時,偏偏無法運作,花了一晚找不到原因,也查不到相關資料,最後總算在某一篇問答中找到一句話,突破了盲點,才完成初步的綁定測試。

我的環境是:

macOS 10.15 Catalina

Xcode 11.1

Swift 5

也許之前的版本就沒有問題,這點我無法確定,底下一一說明操作經過。

基本設定

我就抄襲該篇的實作,先設計一個 Person 類別,繼承 NSObject,類別中有一個 scroe 屬性。並在 ViewController 中宣告 son 物件。

我原本以為是不是 scroe 不能宣告變數的類型?後來我有指定是 Int 也沒有問題,是我多慮了。

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WKWebView 功能測試 (下) - 與 Javascript 交流

使用 Javascript 連結網頁與 APP

最後要測試的是最重要的功能,也就是使用 Javascript 連結網頁與 APP。

希望達到的功能有二種:

  • 由 APP 向網頁注入 Javascript,並取得傳回資料。

  • 網頁的 Javascript 執行 APP 的功能並傳資料給 APP。

有了這雙方溝通的功能,就可以做出很多應用了。

由 APP 向網頁注入 Javascript

在這裡我們要設計二個測試:

1. 把 APP 輸入欄位的內容寫到網頁中的 Label 中。

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WKWebView 功能測試 (上) - 建置、設定、呈現

 

以前 Mac 程式內建的瀏覽器元件是用 WebView,iOS 則是用 UIWebView,而現在最新的是用 WKWebView,不過文中若提到 WebView 通常就是指 WKWebView,除非有特別強調是指舊版的框架。

建置 WKWebView

因為直接使用 WebView 元件似乎會有問題,在 Xcode 上雖然可以執行,但是直接由 APP 執行就看不到 WebView,所以採用使用 code 來建置 WebView。

底下的 code 是 copy 來的,黑色是原來就有的,紅色是後來加上去的。

 

import Cocoa

import WebKit

 

class ViewController: NSViewController, WKUIDelegate, WKNavigationDelegate {

 

    let webView = WKWebView()

    

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

 

        // Do any additional setup after loading the view.

        

        self.webView.uiDelegate = self

        self.webView.navigationDelegate = self

        webView.frame = CGRect(x:0,y:0,width:400,height: 270)

        view.addSubview(webView)

                

        let myURL=URL(string: "https://www.apple.com")

        let myRequest = URLRequest(url: myURL!)

        webView.load(myRequest)

    }

 

    override var representedObject: Any? {

        didSet {

        // Update the view, if already loaded.

        }

    }

}

 

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使用 Calibre 將 ePub 轉 PDF 電子書

前言

CBETA 目前提供的電子書主要有三個版本:ePub、PDF、mobi。其中最主要製作的版本是 ePub,至於 PDF 和 mobi 則是利用 Calibre 轉換產生的。因此對於 CBETA 產生的 PDF 或 mobi 的格式有不同需求的法友,可以自行利用 Calibre 來產生適合自己的版本。底下簡單介紹 Calibre 的轉換操作,提供有需要的法友參考。

下載程式

首先下載 Calibre,不過根據我們的經驗,所有 4.x 的版本 (目前最新的版本是 4.2.0) 產生的 PDF 會有問題,中文內容經複製後會產生亂碼,因此我們是下載 3.x 的最後一版,也就是 3.48.0 。若您沒有複製的需求,您可以挑您喜歡的版本來轉換。

底下網址可以找到各種版本,包括 Windows、Mac、Linux 等。

https://download.calibre-ebook.com

因為需要多種版本測試,所以我是下載 Calibre Portable 版。

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Xcode 用 Storyboard 開發程式記錄 (4/4)

 

在獨立檔案建立共用物件

這個階段要建立一個共用物件,例如程式的設定資料,我希望在一個獨立的檔案建立 CSetting 類別,產生 Setting 物件,然後在第二個視窗去修改設定內容,並且在第一個視窗可以取得修改過的資料。

同樣建立新檔,這次不是視窗,所以選空白的 Swift File。

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