人生海海
參考:http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Tokyo/en/FireMonkey_3D
C++ Builder 可以處理 3D 程式,主要方法簡述如下。
1. 若要能直接放 3D 物件,一開始就要選 3D Application。
2. 若不是在 3D Application 的程式中想加入 3D 的物件,要先加入 TViewport3D 元件,才能在裡面放 3D 物件。
3. 反之,如果要在 3D Application 放 2D 元件,就要先放 TLayer3D 元件,才可以在裡面放 2D 元件。